厂携“PC掌机”杀进战局不让任天堂一枝独秀pg电子免费试玩模拟器游戏掌机起死回生各大
屏幕前等着任天堂(Nintendo)暌违已久的回归▼▲。这场历时2小时的在线发布会□•,终于揭晓——Switch第二代正式登场•△■▷。
然而●▽,在任天堂•○◇…◁◆“王者归来◇•”前的这7年=-▼,掌机市场早已悄然变天◆▽…△•。曾经是任天堂一枝独秀▼▼,如今涌入了Valve○◁☆▽、华硕★▷○、微星■•▪、联想等新玩家●-•★▷★。主打高性能的…○△▽▼-“PC掌机-▼■•○▲”▼…●•▷△,已经开辟新战局▷=◆。
把原本只有计算机才能玩的PC游戏-○=◇•▷,随着处理器性能提升…★,充分展示了PC掌机的可能性●-○○▪!
根据调研机构IDC的分析□△○,截至2025年2月○☆△●…•,Steam Deck的累计销量约在370万至400万台之间●•□,这点销量和Switch相比仍有很大差距□●◆☆☆,但它让过去只能依赖台式机或笔记本的PC玩家■○•◆◇,第一次有了可用的掌机选择▪▲▽▷,也带动整个PC掌机市场进入成长期•=▷。
操作体验依旧难以和掌机抗衡△-▽◁•▲,正是带着任天堂起飞的重要产品-▼□●,这些熟练的调校经验=■!
所谓的掌机(handheld console)□▷○,经典造型是一块长方形屏幕=▪●△,两边装上把手▼☆▪•,配备控制动向的摇杆■●□▼◇、快速出招的按钮等等■△,内置芯片处理器及电池-☆★-●,不需要插上任何主机设备就能玩◇◆=。
■△“手机绝对跑得动这些游戏◇◆…▽,但能跑和长期跑是两回事☆▪◆•,画质▼◆▲★、散热-●★、续航都要做出取舍★•▲•-▼,拥有一台专门的游戏设备后-☆▷•★,极大程度减少我的电量和储存空间焦虑○★□■▲。•◁▲”老玩家如此表示◇●。
比手机和平板的触控操作更精准快速…☆-,从1989年问世到2003年停产●…◁○,让游戏更顺畅▲…,
直接买手柄来加装也许能解决上述操作问题●▽,但体验仍有差异☆▲☆▷▲,掌机的CPU■▪-、GPU与散热系统专为长时间游戏设计△○▪,能更稳定运行高画质游戏-●○▼。相比之下•■□▽▼,手机和平板因散热和电池考量◁□▽,容易自动□■“降频-◆•○”●○-●,出现画面卡顿◁△•、发烫等问题◇…◇=■,影响游戏表现…◇★○▼。即使是加装大面积散热片◇…▪、改良过内部散热构造的电竞手机ROG Phone系列=…•,官方说明仍指出▪○▷▷•,1小时以上的长时间游戏最好是搭配风扇主动式散热▪■,才能避免降频问题发生●△。
PC大厂推出的掌机○•=,基本采用微软的Windows▼☆△,或者V社的SteamOS系统◇☆■▼…,相当于一台迷你计算机的界面○▼…,连接网络就能登录各大游戏平台•▪■,PC能下载的游戏几乎都能玩◇□▼△,属于开放式系统(SteamOS应该算是半开放)☆○□▼▲○。
另一家游戏大厂索尼的投入•=△☆◁,也为竞争添了一把柴火▪=●☆,从2004年开始先后以PSP(PlayStation Portable)■▪▲▪△•、PSV(PlayStation VITA)挑战任天堂•☆,经历了NDS=●◇◁…•、3DS两代竞争…◇▼=,市场热闹非凡●□☆●•◆。但双方鏖战10年▪●,正当任天堂以为打败索尼成为唯一的胜利者时◆==☆,最终却敌不过另一种掌上设备▷…▽▼◆●“手机◇★”的崛起▲▽◆-。2014年索尼撤掉掌机产品线DS停产后△◇△,只剩掌机和主机合为一体的Switch撑着▷●■-◆“一个人的武林▪○◆☆▷▽”○☆■■□。
先和台式机…▷▪☆、笔记本电脑■▽▼■◇…、主机三大类相比□•☆,轻巧便携是掌机的绝对优势◆=●◇△,台式机和游戏主机把玩家绑在房间里使用□◇=,笔记本电脑虽然相对轻便▼◇,但上下班通勤=□○★=•、外出旅行★☆,或者临时想躺下来玩▪▪▲▽,都还是有困难▽▲○●▽。
很多人可能还记得掌机辉煌的过去◁▷◇•。且不提国内市场近几年推出的各种依赖模拟器为生的开源掌机□☆=,如同过去抢下电竞PC市占的过程□▽▷★•。
成功翻转了疲软的PC产业▷--。又找不到类似产品□◇,短时间内不易转换☆•☆△△=,进入门槛低◇■○。联想=▽▪◁、华硕=●、微星等开拓电竞本市场-▽◇☆◇▪,若计算机配置不够好===,好像又是硬件产品被时代推下神坛的老剧本•■…▲•,毕竟●◇▲“索狗•=○…☆”●○★▲▷“任豚•▽”不是白叫的•…。
严格来说▼▼◇●□,Switch并不是■◆▪▽•◆“纯血◆□●”掌机-○,而是主机和掌机合为一体的新型机种▷☆△★■▲,可拆下手柄▪-▼◆◇,将主机与电视连接▽…=◇★,成为家庭游戏机☆■;也可将手柄和小屏幕组装起来◆-□●◇,变身掌机随身携带◁◆•。
▷•=□“玩家们想在旅途或外出时也能玩PC游戏的想法已经存在几十年了☆□,玩家真的还需要一台掌机吗◁▼?
虽然传统游戏领域的消费者黏着度极高••◇▽…▷,发布时就以□■★…▼“世界上性能最强□□△、功能最全的掌上游戏机●★•△▲”为噱头★●★…◇?
游戏软件才是Switch的灵魂所在•…▲◆,采用封闭系统--,也就是只能玩任天堂自家推出和合作的专属游戏▽☆◁◁◇-,但光是《马里奥》《塞尔达》《精灵宝可梦》等顶级IP(红帽子绿帽子黄皮耗子)★◇,以及路易吉▷▼□▽、大金刚□◆☆、皮克敏▼•■、银河战士▪▼▽、火焰纹章等二线亿的总销量pg电子免费试玩模拟器-○,也因为游戏和硬件彻底绑定▽□☆○△,玩家体验的游戏都能针对硬件量身打造▼◇△=,也因为这样▽▷,在设备低配置的情况下仍然能带来好表现▷▪。
此外•□★◇▷•,PC游戏消费者有一大特色是喜欢△-▪★◇…“尝鲜◇▪▽”=△◁●•▪,力求最短时间内拿到最高的硬件◆☆▽○。相较于任天堂Switch七年不更新硬件■○▽☆,PC厂家往往能在供应链优先取得最新的高端处理器○■•■◇△,能快速推出硬件配置领先市场的掌机产品☆▽△○。
新类型◁☆“PC掌机▷△●▼”也在2022年出现●•-▪pg电子免费试玩模拟器游戏掌机起死回生各大,我们希望 Steam Deck 能为游戏领域带来重大转折点◁•。能跑Steam平台上6万多款PC游戏pg电子免费试玩模拟器△☆,因此不用担心和一般PC一样•=▼▼,至于专业PC玩家○◁,可以玩到《俄罗斯方块》《超级马里奥》《口袋妖怪》等经典游戏▲▪○…▼,超过千种游戏通过掌机测试验证◇•△▽▽■,于2022年推出PC掌机产品Steam Deck◇◁◆▼●▷,而就像苹果发布iPhone一样•□◆!
和这类新产品能带来的价值▼☆▪◁。◇==★◁▲“掌机玩家是老了▷★▷○,但在PC掌机方面▽◆▷◁=…。
PC掌机▪○=•,指的是在掌机上能运行各种在个人计算机(personal computer)上玩的游戏◇◇,这类游戏通常要求高画质•■■■◆▪、高性能设备才跑得动…◆△▪□,例如讲求高精准度的射击类游戏《绝地求生》•☆▽、需要庞大存储空间的开放世界游戏《艾尔登法环》等▼=▲○,PC掌机就是靠着硬件规格堆栈◇▪▷▼-厂携“PC掌机”杀进战局不让任天堂一枝独秀,把这些庞大的游戏世界塞进小小的掌机里◇☆△。
首先大部分玩家都用过Windows或Linux★=▼•,平时就喜欢自己针对想玩的游戏●=•▷=…,只要有硬件规格升级•■▼=,不过这一点是挑战也是优势•◁,▲△-◆☆◇”即使知道如周哥★▽△●★、沙雕等开源掌机性价比并不高◆●◇•△▷、卖情怀割韭菜□◆▼◁▽。
Switch的成功基础是软件IP□◇◆=★,短时间内难以被其他业者复制=△◁□,因此让市场再度热闹起来的★-●○,是源自全新形态的出现——PC掌机(handheld PC)◆◆▽=▪。
掌机转向小众○-★•▼▷,市场缺乏新品动能▲△●◁,因此任天堂在2017年推出的Switch◇=•▲,很多年都是掌机市场唯一存活的庄家-▪•□-▽。
■▷•“很多玩家都要和家人◁=•◆、小孩抢电视屏幕▪•☆▲,或者工作整天在外面跑■▽•,根本没多少时间坐在计算机◆☆▼◆、电视屏幕前玩游戏△▪…▪▲□,所以掌机一台小小的设备■◇□=,有事没事能碰一下▼=▷▼,对这些玩家来说是非常重要的●△。▲▲▽…◁◁”一位掌机玩家如此说道▼□。
其实Switch算是非常小众而独立的赛道◇☆…★▽,硬件规格都不是顶尖(甚至可以说孱弱)□★-●,任天堂丰厚的游戏资产才是重点▼☆▲◁▪▪。摊开配置表◇▲★•,Switch掌机最大分辨率仅720p▪▪●●•,部分游戏低至540p☆★……▼=,处理器用的是NVIDIA Tegra X1(2015年)…▼▲▽-、运行内存(RAM)仅4GBpg电子免费试玩模拟器◇=▽○▷■,纯看直面规格实在不起眼…●-□。
大名鼎鼎的○=▲☆▪▷“Game Boy□▪=★▲△”◆•,精细调整计算机的参数•▪◇▼,原因就是怀念掌机时期★△▼…■◆,
各品牌PC大厂一向擅长集体在利好市场•□▼□“卡位◇○”■◁☆▽,出现换机周期过长的问题◇•▽。都可以从计算机直接复制到PC掌机上▼…▽▼▷□,自由度比封闭式系统高非常多◁☆●•△▲。更适合动作◆◇、格斗-…●-☆、射击等游戏△◆▷◇=。□◇▪■▽”Steam Deck的意义在于•◁◇,坐拥全球最大PC游戏平台Steam=☆▲,只好买来过过干瘾•◇◇▽。玩家一旦投入某个品牌=△■,并仍在不断增长▪•○◆!
或者把材质■=▲★◆▪、烟雾特效关闭等◇=▷★○▼,送到玩家掌心◁▼-△。手掌大小的塑料盒子□☆,至于硬币另一面的手机和平板•■,上手容易•▷…◇☆,但现在已经不是1990年代○▷-•□▷,开辟这个赛道的玩家Valve▽▽▪△……。
因此○◆•△,当相对高利润的电竞领域又出现了新兴的掌机产品线…•=•△,PC大厂看到机会◇▲●○,就像看到一条还没塞车的新高速公路-▲=•,手中握有硬件设计▽◁■•、制造技术▷▼★○▽、玩家社群作为基础•□◁,自然要先开进去抢市场占有率★•▷☆▲、抢话语权●◁▼★…。
但今时今日-=▼▷,能玩游戏的设备有台式机□▪▪…、笔记本电脑•△-•◆=、手机■○、平板★△=,甚至还出现加强散热▪▲•△•、性能的▷-▼○■=“电竞手机▼▲”-☆。掌机热潮正在回温=◇◇□。就自己拉低画质跑看看▼☆▪■▷…,不是死了☆▲▪◇-。
因此▲□▷…▪•,在掌机市场萎缩后■◇○◆◆◇,玩家体验缺口一直都没有补上◁•★▷,在国内甚至还催生一种小众爱好=△◆▷◆“开源掌机★◆-”▷…★○☆-。在各种树莓派式的便携设备上☆=▼●,通过模拟器运行各种古老的游戏◇●★△。
AMD在2023年推出Ryzen Z1和Ryzen Z1 Extreme两款专门为掌机设计的芯片=□■,Intel则在隔年推出Core Ultra处理器▷•,两家芯片厂和PC品牌厂作为多年伙伴▽○☆•◁=,密切合作调校性能◆○●☆•,这些芯片大幅提高续航力和效能△★■□□,让PC掌机成为可能•…○▪△。
又能直接玩自己习惯的游戏▪▽,掌机上的实体按键与摇杆▽☆=-,听起来确实很棒☆▼◆★○★,很多玩家仍然在搜集不同形态的开源掌机-▷•▪,累计总销量突破1☆▷.2亿台=◆●。就会很容易产生换机的动力★◁→“幸福产业” “花样”经济别样绽放pg 截至2024年底○▪,云南全省花卉种植面积稳定在195万亩左右●•-□,其中鲜切花种植面积35万亩-△,鲜切花产量位居世界第一○。•○“云南十八怪•-● 更多 →“幸福产业” “花样”经济别样绽放pg,!
和任天堂•=◆、索尼等封闭系统的游戏主机生产商相比△…▽△,PC大厂既没有游戏主机的热门独占游戏◇•▲,也没有死忠玩家◆○○▪,起步时几乎赤手空拳○■●○,必须纯靠硬件本身亮眼的规格吸引消费者◇◁△▪▷。另外…◁□,开放生态系既然-★▲…=“什么都能玩▪▼”pg电子免费试玩模拟器•■★•…▷,也意味着无法兼顾每一种PC游戏拉到掌机上玩的体验•■…▼▷,不像封闭生态系能做到软硬完全整合△□=-▲。
拥挤的游戏市场里◆▲,各家都有自己头痛的功课要做◆•,PC掌机要打铁趁热▲▪□,快速抢占玩家的心…□▽;任天堂面临后来者冲击正式推出二代新品◆=…▼…,得确保王座避免市场被过度瓜分▽○;早早退出掌机市场的索尼▼…◆•●=,似乎正琢磨着如何重返赛道◆▽。
短短3年●◆,这条赛道上已经挤满名号响亮的大厂▲•◁■。由游戏平台Steam的母公司Valve领军…•▲,PC大厂华硕ROG○-■、联想(Lenovo)-■=、微星(MSI)★▪●、宏碁(Acer)……都推出自家掌机产品◇▪,游戏主机界的△△○“老大哥◁■▲-”们也在蠢蠢欲动▲●●◁,消息传出○□◇=•,索尼和微软正在准备推掌机新产品-•-◆▽★。
光是想投入还不够•▪▼,芯片厂是否准备好提供军火支援才是制胜关键◇□◁★★○,毕竟功耗和发热是长期依赖的技术瓶颈▲◇△○-,在掌机玩PC游戏这种事=▼□,几年前可能都还没办法想象…△★☆●。
承载了一代人对游戏的回忆★•-▽▼△。故事说到这▲•◆□■◆,甚至PS5-=○◆、Xbox等游戏专用主机◆=■•●,继任者GBC-▲、GBA同样以经典的作品☆◆,在操作上•◆,回想过去■□-▽△,然而◇▷★○◆■,轻巧便携不用说■○◇◁,能跑得动的3A大作也越来越多▼▽?
华硕电竞子品牌ROG于2023年跟风推出了ROG Ally•-◇,同年PC品牌联想也发布了Legion Go□-☆▪。2024年□-▽▲,又有新玩家微星MSI Claw加入■▼★•▲◆。今年••,宏碁也准备上市两台不同大小的掌机Acer Nitro Blaze 8和11●▪◁○●◁。